COORDINATED ORDER
(REGULAR ORDER + COMMAND TOKEN)
Labels: Attack/Movement
REQUIREMENTS
・Coordinated Order を宣言するために、あなたは Regular Order を1つと、Command Token を1つ支払わなければならない。
・最大4人のトルーパーがCoordinated Order に参加できる。
・Coordinated Order を宣言する時、参加するトルーパーから1人をSpearhead として指名し、Spearhead マーカー (SPEARHEAD) をそのトルーパーの隣に置く。
・参加するすべてのトルーパーは同じスキルを同じ順序で宣言しなければならない。
・Coordinated Order のスキルの1つがターゲットを要求する場合、すべてのトルーパーは同じ1つのターゲットに対して動かなければならない。
・同じTraining (Regular/Irregular)、同じCombat GroupのトルーパーのみCoordinated Orderに参加できる。
・あなたは自身のアクティブターンのOrders Phase 間のみ Coordinated Order を宣言できる
EFFECTS
・Coordinated Order 中、Spearhead のトルーパーは、自身の武器の通常のBurst (B) の半分(あらゆるボーナスを含め、端数を切り上げる)を使用し、Coordinated Orderに参加している他のすべてのトルーパーの武器の B は 1 まで下がる。
・Coordinated Order内のトルーパーのグループはLoF または ZoC 内のそれぞれの敵にARO を1つ引き起こす。リアクティブトルーパーはCoordinated Order内のそのトルーパーに対して ARO を宣言するか選択でき、同じターゲットを選択する必要はない。
・もしCoordinated Orderの参加者の1人以上がOrderのショートスキルを完了できない場合、それらができるものだけが完了します。しかし ARO を発生させる目的で、それらのトルーパーはOrderのすべてショートスキルを宣言したものとカウントされる。
・クローズコンバット中、Spearhead のトルーパーのみ 対戦相手に接敵しているCoordinated Order の参加しているトルーパーの分のB に +1 と PH に +1のMODをダメージの能力値に加えてCC ロールを行う。
・他の CC に含まれるCoordinated Order に参加していない自軍の兵士はSpearhead トルーパーのボーナスを受けることができない。
・Coordinated Order の終了時、プレイヤーはSpearhead マーカー (SPEARHEAD) をテーブルから取り除く。
Coordinating Skills
Coordinated Order 中、すべての参加者はスキルの同じ順序で宣言しなければならないが、同じスキルを別々に実行することができる。従って、Coordinated BS Attackにおいて、各々の参加者は、彼自身の武器を選んで、その効果を適用することができる。
例えば、トルーパーの1人目が Combi Rifle を使用し、2人目はグレネードを投げ、3人目は Flash Pulse を発射し、4人目が Chain Rifle を使用することが、すべて1つの BS Attack とみなされる。
しかし、Coordinated OrderのBS Attackにおいて、Speculative FireとIntuitive Attackは BS Attackとは異なるため、参加者は誰も宣言することができない。
Coordinated Order: Hacking
Hacking Program はシナリオのスペシャルルール、または明確に記載された装備品またはスペシャルスキルのいずれかを所有しているトルーパーをプレイヤーがアーミーリストに含めていない限り、Coordinated Order 中に使用できない。
Coordinated Order: Dodge, Change Facing, Engage and Reset
もし、Coordinated Order のターゲットがAROでDodge、 Change Facing、 Engage 、または Reset を選択した場合、そのロールは攻撃のロールに対してのFace to Face になる。
Coordinated Order: Success + Failure
もし、Coordinated Order の参加者がDoctor、MediKit または Engineer などのスキルや装備品の使用を一般的なターゲットに宣言した場合、ロールのそれぞれの失敗を1つの成功がキャンセルする。成功と失敗が同じだった場合、ターゲットにはすべての影響を受けない。
- 最終更新:2015-04-05 15:48:31