CLOSE COMBAT

CC ATTACK DECLARATION


REQUIREMENTS

アクティブターンまたはリアクティブターンに CC Attack を宣言するために、トルーパーに必要なことは

・CC Attack を行える接近戦武器、スキル、装備品を使用する。
・敵とベースコンタクトしている。

CC Attack を宣言するためにトルーパーをアクティベートするには、プレーヤーは条件をすべて満たさなければならない。

BURST

アクティブターン中、CC Attack を宣言するたびに接近戦武器(CC Weapon)の Burst (B) と同じ数だけ攻撃できる。
しかしながら、リアクティブターン中は Burst の値が 1 になるが、スペシャルルールやスキルによって後から修正できる。
CC Attack の宣言の間、プレーヤーは(アタッカーとベースコンタクトしている)すべてのターゲットが有効な限り、複数のターゲットに対して Burst の値と同じだけ振り分けることができる。

Burst Modifiers

特定の状況で通常の武器の B の値を変更することができる。
プレーヤーは CC Attack を宣言したときに Burst の修正が適用される。

IMPORTANT!

プレーヤーは、トルーパーが近接武器、スキル、装備品からどれを使用するか、CC Attack を宣言する時に指定しなければならない。
さらに、もし選んだ近接武器、スキル、装備品が異なるアムニションやオプションを持つ場合は、その時にどれか1つを選択しなければならない。

CC PLUS MOVEMENT SEQUENCE
接近戦は移動の直後に一般的には発生する。これはもっとも一般的な CC の流れは以下になる事を意味する。

アクティブトルーパーが宣言し、敵とベースコンタクトするように移動することをオーダーの1つ目のショートスキルを使用する。敵は通常 BS Attack または CC Attack のどちらも ARO で宣言できるが、Dodge (または Reset)、Hacking Program (もし使用可能ならば)、またはこの状況で使用できるスペシャルスキルを実行してもよい。

アクティブトルーパーは上述のどれかにオーダーの2つ目のショートスキルを宣言する;BS Attack、CC Attack、Dodge (または Reset)、Hacking Program (もし使用可能ならば)、またはこの状況で使用できるスペシャルスキル。

そして、アクティブトルーパーと ARO したターゲットの間で(スキルの1つで別の指示がなければ)フェイストゥフェイスロールを行う。


CC ATTACK RESOLUTION

CC Attack を宣言するたびに、プレーヤーはどの MOD が適用されるか確認し、CC Attack ロールを行う。

MODIFIERS (MOD)

ロールの前にプレーヤーはどの MOD が適用されるのか確認しなければならない。もっとも一般的なものとして:

Special Skills and Equipment
特定のスペシャルスキルや装備品はCC Attack ロールに MOD を加えることができる(P.99、CC Special Skills参照)

Close Combat against several enemies
CC Attack を宣言したトループは 同じ攻撃のターゲットにEngaged 状態となってベースコンタクトしているそれぞれの味方から B に +1 の MOD が適用され、そして彼らはオーダーや ARO によってアクティベートされない。
25 mm の円形ベースのモデルにベースコンタクトできるトループの最大数は 4 である。
40 mm 以上の円形ベースのモデルにベースコンタクトできるトループの最大数は 6 である

CC ATTACK ROLL

MOD を計算した後、プレーヤーは関連する能力値(通常は CC)を使用してロールを行う。同時に発生する CC Attack ロールは好きな順番で実行できる。

NORMAL ROLL
もしターゲットが宣言したスキルが CC Attack の結果に影響を与えない場合、アタッカーはNormalを実行できる。(P.20 Rolls 参照)
アタッカーはターゲットに割り当てた Burst のそれぞれの値分だけロールを行う。

FACE TO FACE ROLL
もし、(例えば、CC Attack を宣言されたような)ターゲットの宣言したスキルが CC Attack の結果に影響を与える場合、フェイストゥフェイスロールを実行する。(P.20 Rolls 参照)
それぞれのプレーヤーは、交換して割り当てた Burst の値分のロールを同時に行う。

CC ATTACK RESULTS

成功した CC Attack ロールごとに、ターゲットは ARM/BTS ロールを行う必要がある。(P.42参照)

CRITICALS

ロールの Critical は攻撃が自動成功した事を意味する。
特に明記されていない限り、CC Attack のそれぞれのCritical ロールは、ダメージを回避するための ARM/BTS を行わずに、ターゲットから Wounds/Structure の能力を 1ポイント減らす。

REMEMBER

特定の武器は 成功ごとに複数回のARM/BTS ロールをひき起こしたり、ターゲットのARM/BTS を減少させるなど CC Attack の効果を変える事ができる Special Ammunition を使用する。これは、Critical の働き方を変えることもできる。

INTERACTING WITH A CLOSE COMBAT

接近戦中の敵とベースコンタクトしているトループは CC Attack、Dodge、接近戦で使用可能なスキルのみ宣言できる。例えば、Doctor や Engineerのようなベースコンタクトが必要でCC-related がない他のスキルは、これらの状況では宣言できない。


  • 最終更新:2015-05-20 23:47:26

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